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Goedel-Prover是什么?一文让你看懂Goedel-Prover的技术原理、主要功能、应用场景CineMaster是什么?一文让你看懂CineMaster的技术原理、主要功能、应用场景
CineMaster概述简介
CineMaster是快手推出的具备3D感知能力的文本到视频生成框架。类似于视频版的ControlNet,支持用户通过多种控制信号精确操控视频中物体的位置和相机运动。可以使用文本提示生成视频,能结合深度图、相机轨迹和物体标签等信号进行细致调整。快手提供了一套从大规模视频中提取3D边界框和相机轨迹的流程,为CineMaster的训练和应用提供了强大的数据支持。
CineMaster的功能特色
3D物体与摄像机控制:用户可以在3D空间中自由调整物体位置、大小和运动轨迹,同时定义摄像机的运动(如平移、旋转),实现精准的场景布局和镜头设计。
交互式设计与实时预览:通过交互界面,用户可以实时预览3D布局效果,逐步优化设计,直到达到理想的视觉效果,类似于电影拍摄中的分镜头设计。
3D感知的视频生成:基于深度图、物体标签和摄像机轨迹作为条件信号,CineMaster能生成精准符合用户设计意图的视频内容,支持复杂的物体和摄像机运动。
自动化数据标注:提供一套自动化流程,从普通视频中提取3D边界框和摄像机轨迹,解决了大规模3D标注数据稀缺的问题,提升了模型的训练效果。
高质量视频输出:支持生成高质量、多样化的视频内容,适用于多种创作场景,满足专业和娱乐需求。
CineMaster的技术原理
两阶段工作流程
第一阶段:用户通过3D界面定义物体和摄像机的布局,生成深度图和运动轨迹作为控制信号。
第二阶段:将控制信号输入扩散模型,生成符合设计意图的视频。
语义布局控制网络:结合3D空间布局和语义信息,通过MLP融合深度图和物体标签,精准指导视频生成。
摄像机适配器:将摄像机姿态注入生成过程,区分物体和摄像机运动,支持复杂镜头设计。
自动化数据标注流水线:使用实例分割、深度估计和3D点云计算,从普通视频中提取3D边界框和摄像机轨迹,为模型训练提供数据支持。
实例分割:用Grounding DINO和SAM 2获取前景实例分割结果。
深度估计:用DepthAnything V2生成度量深度图。
3D点云与边界框计算:通过反投影计算每个实体的3D点云,计算最小体积的3D边界框。
实体跟踪与3D边界框调整:用SpatialTracker进行点跟踪,计算每帧的3D边界框并渲染深度图。
扩散模型与训练策略:基于预训练的扩散模型,通过多阶段训练(包括深度图训练、语义布局训练和联合训练)提升生成质量和可控性。
CineMaster项目介绍
项目官网:https://cinemaster-dev.github.io/
arXiv技术论文:https://arxiv.org/pdf/2502.08639
CineMaster能做什么?
影视制作:用于分镜头设计、特效预览和动画制作,帮助导演和创作者快速实现创意,提升制作效率。
广告和营销:制作创意视频、产品演示和虚拟场景,增强广告吸引力和用户体验。
游戏开发:生成过场动画、场景设计和角色动画,提升游戏的叙事和视觉效果。
教育和培训:制作教学视频、虚拟实验和安全培训内容,提升教学和培训效果。
娱乐和社交媒体:制作创意视频、虚拟旅游和互动娱乐内容,增强用户参与感和沉浸感。
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