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Explorer概述简介
Explorer是Odyssey公司推出的生成性世界模型,能将任何图像转化为详细的3D世界。Explorer模型擅长生成真实感世界,支持动态效果的生成。Explorer基于高斯溅射技术来重建场景,提供几乎无法察觉的真实细节。用户能在多种创意工具中编辑由Explorer生成的世界,实现所需的创意目标。Explorer为电影、游戏和娱乐领域在内容创造和生产流程中的新突破。
Explorer的功能特色
图像转3D场景:将图像转换为3D渲染场景,提供快速的场景构建能力。
编辑和调整:支持用户在创意工具中加载和手工编辑生成的世界。
动态世界生成:生成包含动态元素(如移动物体和变化场景)的3D世界。
兼容性:生成的场景能加载到Unreal Engine、Blender和Adobe After Effects等创作工具中进行进一步的手动编辑。
Explorer的技术原理
AI大模型训练:用Odyssey定制的360度背包式相机系统捕捉的真实世界景观的训练,让模型理解和生成逼真的3D场景。
高斯溅射技术:基于高斯溅射技术,创建逼真的视觉效果。
图像识别:用图像识别技术提取图像中的关键元素,如物体、场景和纹理等。
3D建模和渲染:基于识别出的内容,Explorer自动创建3D模型,用渲染技术生成逼真的3D视图。
Explorer项目介绍
项目官网:odyssey.systems/introducing-explorer
Explorer能做什么?
电影和电视制作:在电影和电视行业中,创建逼真的3D场景,减少传统布景和特效制作的时间与成本。
游戏开发:游戏开发者r生成游戏环境和背景,提高游戏设计的效率,快速迭代和修改游戏场景。
虚拟现实(VR)和增强现实(AR):在VR和AR应用中,创建沉浸式的虚拟环境,提供更加真实的用户体验。
模拟和训练:用在军事、航空、医疗等领域的模拟训练,创建逼真的训练环境,提高训练效果。
建筑和城市规划:建筑师和城市规划者预览建筑设计和城市规划方案,进行更直观的展示和讨论。
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